Kieszonkowy groovebox · Android · Closed beta

Naciśnij. Usłysz. Twórz.

Kieszonkowy groovebox — sampler, sekwencer, syntezator.
Dla beatmakerów, którzy chcą tworzyć, a nie konfigurować.

SALTO SAMPLER na Pixelu i iPhonie
48kHz sample rate · Float32 stereo · ~10ms latencji · 32-voice polyphony · Bez IAP · Android pierwszy

Trzy narzędzia, jedna powierzchnia.

Sampler, 16-stepowy sekwencer i syntezator — na tej samej siatce 4×4. Przełączasz tryby, nie aplikacje.

Główny ekran samplera
01 · Sampler

Załaduj WAV. Tapnij AUTO. Szesnaście slice'ów.

Wrzucasz loop, tniesz go jednym tapnięciem, rozkładasz po padach. Prawdziwy dekoder WAV. Choke groups, velocity, soft-clip na masterze.

Ekran sekwencera
02 · Sekwencer

16 stepów. Z padów robi się bit.

Ta sama siatka 4×4 zamienia się w step sequencer. Swing, BPM per pattern, sample-accurate timing. Bez osobnej aplikacji do patternów.

Ekran syntezatora
03 · Syntezator

Syntezator na tych samych padach.

Wbudowany polifoniczny syntezator. LFO per głos, tempo-sync opcjonalny. MACRO A/B podpinasz pod dowolny parametr.

Flip it.

Salto to przewrót w powietrzu.

Flipowanie sampla — tym właśnie zajmują się beatmakerzy. Nazwa, logo, produkt — ta sama obietnica. Załaduj, flipnij, twórz.

  1. 01

    Załaduj

    Wrzuć dowolny WAV z telefonu. PCM16 lub Float32. Stereo zostaje stereo.

  2. 02

    Flipnij

    Tapnij AUTO — cięcie po spectral flux. Albo przeciągnij markery ręcznie. Podgląd jednym tapnięciem.

  3. 03

    Twórz

    Grasz na padach. Nagrywasz 16-stepowy pattern. Kręcisz MACRO A/B. Eksportujesz, jak skończysz.

Posłuchaj.

Dwa pokrętła. Cały groove.

W SALTO MACRO A i MACRO B to twoje dwie ręce na dźwięku. Podpinasz je pod dowolny parametr — filtr, pitch, swing, reverb — i zmieniasz cały kit jednym ruchem. Bez menu, bez wchodzenia w ekrany. Dlatego to instrument, nie aplikacja.

Tapnij play — potem pokręć pokrętłami.
ACutoff
BTempo
SALTO1v1.6.0 32-voice · DEMO

Instrument, nie aplikacja.

„Każda decyzja w UI służy temu, żeby następny dźwięk pojawił się szybciej."

SALTO jest zbudowany po to, żeby na nim grać, a nie go konfigurować. Pady odpalają się w momencie dotknięcia, nie po puszczeniu palca. Silnik audio to C++ na Google Oboe w trybie exclusive — czujesz uderzenie, a nie software. Zero mikropłatności, zero tutoriali do przeklikania, zero subskrypcji.

Jan — solo dev i beatmaker — ręce na Rolandzie SP-404SX w trakcie sesji.

Od beatmakera — dla beatmakerów.

Jestem Jan. Sam robię bity i długo szukałem mobilnego grooveboxa, który dobrze leży pod palcami — większość to aplikacje udające instrument. Nie znalazłem, więc zbudowałem SALTO na własny telefon. Każda decyzja idzie w tę samą stronę: żeby następny dźwięk pojawił się szybciej.

— Jan, solo dev · aktywny beatmaker

  • #beatmaker
  • #soloDev
  • #madeInPoland

Pytania.

Kiedy SALTO wychodzi?

Wersja 1.0 trafia do Google Play w 2026. Zapisz się wyżej — dostaniesz jeden email, kiedy aplikacja pojawi się w sklepie.

Tylko Android?

Na razie tak. Android pierwszy, bo Oboe daje nam najniższą latencję. iOS jest w planach — bez daty. Damy znać, jak tylko będą konkrety.

Czym SALTO różni się od Koala Sampler czy BandLab?

Koala to świetny sampler — inne narzędzie, inny workflow. SALTO to dedykowany groovebox: sampler, 16-stepowy sekwencer i wbudowany syntezator na tej samej siatce 4×4, na naszym własnym silniku audio w C++. ~10ms latencji, 32-głosowa polifonia, bez mikropłatności, bez subskrypcji. Niektórzy pewnie będą chcieli obu — odpowiadają na inne pytania.

Jest wersja płatna?

Bez mikropłatności. Bez subskrypcji. Jeśli SALTO będzie płatne, to jednorazowo w Play Store — i tyle.

Jakie urządzenia są wspierane?

Android 11+ z audio kompatybilnym z Oboe. ~10ms round-trip na Pixelu 6+ i podobnych. Starsze telefony będą wolniejsze — powiemy to wprost w opisie w sklepie.

Mogę wyeksportować swoje bity?

Tak. Renderujesz aktualny pattern do WAV-a — możesz go udostępnić albo wrzucić do DAW-a.

Nie łapiesz się do bety? Daj znać na premierę.

Jeden email, kiedy SALTO 1.0 trafi do Google Play. Tyle.